手游市场互争雄长,红海战场中究竟谁主沉浮?( 七 )
先说“没有梦想”的腾讯。早年的腾讯在端游市场中戴着“抄袭”的帽子一路前行,而为了摘掉这顶帽子,这些年腾讯也是煞废了苦心:投资、收购众多游戏公司,巨资打造自研游戏IP等等。最为关键的转折点在于《王者荣耀》的研发,经过近三年的运营和创新,王者荣耀目前已成长为一个不折不扣的吸金怪兽。根据伽马数据提供的资料,《王者荣耀》仅在2018上半年,就为腾讯带来了超过百亿元流水。《QQ飞车》《QQ炫舞》等一年内上线的竞技类产品累计流水也达到十亿元级别。
不过,数据虽很诱人,但根据腾讯的半年报显示,智能手机游戏收入176亿元,与上个季度相比下降了19%。根据腾讯的解释,是由于《刺激战场》和《全军出击》抢占了自家平台的玩家,而由于政策审查的种种原因,游戏未开启付费入口,只能眼睁睁的看着大量的用户免费玩游戏。再加上前两天刚刚上线WeGame平台的《怪物猎人:世界》,仅仅不到5天就惨遭下架,对腾讯来说无疑是雪上加霜。
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