手游市场互争雄长,红海战场中究竟谁主沉浮?( 八 )
反观网易游戏的发展,同样是悲喜交加。凭借着《梦幻西游》等经典产品的稳定收入,加上《阴阳师》、《楚留香》、《荒野行动》、《第五人格》等多元化爆款手游代表作的诞生,令网易的手游市场在短时间内累积了大量的用户规模,一度风光无限,登顶各大应用商店榜首。
但似乎网易手游始终无法逃过“短命”的诅咒。堪称“现象级”《阴阳师》在火爆了半年之后,就遭到腾讯系《王者荣耀》的强势冲击,市场份额出现较大下滑;《荒野行动》也由于内部运营、技术方面出现了问题,导致外挂盛行,在受到短暂追捧之后,被腾讯的《刺激战场》抢去了风头,而网易旗下的其他手游也只能在夹缝中求生存,难以形成有威胁的市场竞争力。
究其根本,还是老生常谈的流量红利的枯竭。从某种程度上来看,游戏与电影、综艺等产业有着一定的相似之处,仅仅依靠产品质量是远远不够的,尚且需要流量的加持来获取更多的用户,但如今人口红利已是整个互联网圈子的稀缺资源,手游市场更是如此,由于手游本身就是面向用户的碎片时间,而这点时间最多也只能承受那么一两款手游的瓜分。
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